À propos
Une seule base pour commander une unité MILSIM
Athena rassemble ce qu’une communauté Arma 3 gère au quotidien : les gens, la doctrine, les entraînements et la liaison avec le terrain. Un espace par communauté, un parcours du recrutement au debriefing.
- Arma 3
- Pensé pour le MILSIM
- FR · EN
- Site et mod bilingues
- 1 espace
- Isolé par communauté
- 0 €
- ATAK natif pour les joueurs
Pourquoi Athena existe
Fini le Discord, les tableurs et les messages perdus
Trop d’unités s’appuient encore sur un mélange d’outils que personne ne tient à jour. Athena propose une base claire : chaque communauté a son espace, ses rôles, ses documents et son tableau de bord. Les responsables gardent la main, les opérateurs trouvent vite ce dont ils ont besoin.
Sans Athena
- Des effectifs dans un tableur que personne ne met à jour
- Des candidatures noyées dans un salon Discord
- Des briefings et des cartes éparpillés entre plusieurs outils
Avec Athena
- Un ORBAT vivant, avec grades et postes à jour
- Chaque candidature suivie jusqu’à la décision
- Briefings, manœuvres et carte au même endroit
L’écosystème COMSPEC
Trois briques qui parlent ensemble
Le portail organise l’unité, le téléphone l’équipe en jeu, la liaison fait circuler l’information entre les deux.
-
Portail web
COMSPEC Athena
Effectifs, formations, recrutement, forum, calendrier, carte du poste de commandement et tableau de bord de chaque communauté.
-
Téléphone en jeu
COMSPEC ATAK
Un ATAK natif dans Arma 3 : carte, contacts, messagerie, appuis feux et santé. Gratuit pour les joueurs.
Découvrir l’ATAK natif -
Liaison jeu et portail
COMSPEC Link
Relie la session Arma au portail : positions, comptes rendus et photos remontent au commandement sans manipulation.
Pour qui
Chaque rôle trouve son espace
Athena sert aussi les fédérations qui hébergent plusieurs communautés sur la même plateforme.
-
États-majors
Structurer l’ORBAT, attribuer les postes et garder la main sur les droits.
-
Formateurs
Suivre les parcours, valider les qualifications et publier la doctrine.
-
Recruteurs
Traiter les candidatures, du premier contact à l’intégration dans l’unité.
-
Opérateurs
Consulter briefings, manœuvres et identité roleplay, sur le site comme sur le téléphone en jeu.
Le cycle
Du recrutement au debriefing
-
01
Recruter
Fiche publique, candidature, entretien et décision.
-
02
Former
Parcours, examens et qualifications suivis.
-
03
Planifier
Manœuvres, briefings et présences au calendrier.
-
04
Opérer
Le téléphone en jeu et la carte du commandement partagent la même situation.
-
05
Débriefer
Comptes rendus, photos et retours restent dans l’espace de l’unité.
Sur le terrain
Aligner ce que tout le monde voit
Au-delà du portail web, COMSPEC ATAK relie la session Arma au commandement : carte, contacts, alertes médicales et supervision. Le but n’est pas de remplacer la radio, mais d’aligner ce que tout le monde voit avant, pendant et après l’action.
Découvrir l’ATAK natif
Principes
Ce sur quoi on ne transige pas
-
Données isolées
Chaque communauté a son propre espace. Rien ne passe d’une unité à l’autre.
-
Droits lisibles
Chacun sait ce qu’il peut faire et pourquoi. Les responsables gardent la main.
-
Un seul fil
Du premier contact au debriefing, tout suit le même parcours.
-
Outils à la carte
Les modules optionnels s’activent selon l’offre choisie par la communauté.
Prêt à structurer votre unité ?
Créez votre communauté avec l’assistant, ou écrivez-nous pour en parler.