Athena
Entrer

À propos

Une seule base pour commander une unité MILSIM

Athena rassemble ce qu’une communauté Arma 3 gère au quotidien : les gens, la doctrine, les entraînements et la liaison avec le terrain. Un espace par communauté, un parcours du recrutement au debriefing.

Arma 3
Pensé pour le MILSIM
FR · EN
Site et mod bilingues
1 espace
Isolé par communauté
0 €
ATAK natif pour les joueurs

Pourquoi Athena existe

Fini le Discord, les tableurs et les messages perdus

Trop d’unités s’appuient encore sur un mélange d’outils que personne ne tient à jour. Athena propose une base claire : chaque communauté a son espace, ses rôles, ses documents et son tableau de bord. Les responsables gardent la main, les opérateurs trouvent vite ce dont ils ont besoin.

Sans Athena

  • Des effectifs dans un tableur que personne ne met à jour
  • Des candidatures noyées dans un salon Discord
  • Des briefings et des cartes éparpillés entre plusieurs outils

Avec Athena

  • Un ORBAT vivant, avec grades et postes à jour
  • Chaque candidature suivie jusqu’à la décision
  • Briefings, manœuvres et carte au même endroit

L’écosystème COMSPEC

Trois briques qui parlent ensemble

Le portail organise l’unité, le téléphone l’équipe en jeu, la liaison fait circuler l’information entre les deux.

  • Portail web

    COMSPEC Athena

    Effectifs, formations, recrutement, forum, calendrier, carte du poste de commandement et tableau de bord de chaque communauté.

  • Téléphone en jeu

    COMSPEC ATAK

    Un ATAK natif dans Arma 3 : carte, contacts, messagerie, appuis feux et santé. Gratuit pour les joueurs.

    Découvrir l’ATAK natif
  • Liaison jeu et portail

    COMSPEC Link

    Relie la session Arma au portail : positions, comptes rendus et photos remontent au commandement sans manipulation.

Pour qui

Chaque rôle trouve son espace

Athena sert aussi les fédérations qui hébergent plusieurs communautés sur la même plateforme.

  • États-majors

    Structurer l’ORBAT, attribuer les postes et garder la main sur les droits.

  • Formateurs

    Suivre les parcours, valider les qualifications et publier la doctrine.

  • Recruteurs

    Traiter les candidatures, du premier contact à l’intégration dans l’unité.

  • Opérateurs

    Consulter briefings, manœuvres et identité roleplay, sur le site comme sur le téléphone en jeu.

Le cycle

Du recrutement au debriefing

  1. 01

    Recruter

    Fiche publique, candidature, entretien et décision.

  2. 02

    Former

    Parcours, examens et qualifications suivis.

  3. 03

    Planifier

    Manœuvres, briefings et présences au calendrier.

  4. 04

    Opérer

    Le téléphone en jeu et la carte du commandement partagent la même situation.

  5. 05

    Débriefer

    Comptes rendus, photos et retours restent dans l’espace de l’unité.

Sur le terrain

Aligner ce que tout le monde voit

Au-delà du portail web, COMSPEC ATAK relie la session Arma au commandement : carte, contacts, alertes médicales et supervision. Le but n’est pas de remplacer la radio, mais d’aligner ce que tout le monde voit avant, pendant et après l’action.

Découvrir l’ATAK natif
Carte de l’ATAK natif dans Arma 3

Principes

Ce sur quoi on ne transige pas

  • Données isolées

    Chaque communauté a son propre espace. Rien ne passe d’une unité à l’autre.

  • Droits lisibles

    Chacun sait ce qu’il peut faire et pourquoi. Les responsables gardent la main.

  • Un seul fil

    Du premier contact au debriefing, tout suit le même parcours.

  • Outils à la carte

    Les modules optionnels s’activent selon l’offre choisie par la communauté.

Prêt à structurer votre unité ?

Créez votre communauté avec l’assistant, ou écrivez-nous pour en parler.