Athena
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Athena / Product updates

Le produit évolue avec les opérations.

Chaque vague a son bulletin : ce qui change en session, au poste de commandement, et dans le pack. SPOTREP pour les opérateurs, TECHREP pour les responsables d’outils, UPDATE pour chaque mise à jour.

Dernière version
Août 2026
Modules actifs
ATAK · SSE · C2 · LMS · RH
Statut
Développement continu

Plateforme

Une plateforme. Plusieurs capacités.

Command & Control

Situation tactique, suivi des unités, cycle mission et coordination.

Disponible Dernière évolution · Planification de mission — août 2026

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ATAK / Overwatch

Liaison terrain et commandement avec Arma 3, photos et transmissions.

Disponible Dernière évolution · Relief, courbes et Overwatch 1.4.63 — août 2026

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Renseignement

SSE, personnes, rapports terrain, photos, dossiers et exploitation.

Disponible Dernière évolution · Fiches terrain et dossiers PDF — août 2026

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Effectifs

Organigramme, profils, recrutement, compétences et suivi.

Disponible Dernière évolution · Carte des rôles — août 2026

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Formation

Catalogue, parcours, sessions et validation instructeur.

Disponible Dernière évolution · Offre Pro+ et plafonds — avril 2026

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Administration

Multi-communautés, droits, configuration et déploiement.

Disponible Dernière évolution · Formules et paiements — juillet 2026

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Journal d’opérations

SPOTREP & TECHREP

Chaque mise à jour a son bulletin, dans le même esprit que les rapports d’Arma : ce qui change en session, au poste, et dans le pack.

UPDATE #00246 27/08/2026 Effectifs : unités expliquées, identité claire Survoler une affectation indique sa place dans l’organigramme ; le nom de compte ne se confond plus avec un personnage UPDATE #00245 27/08/2026 Messages d’erreur plus clairs Connexion, accès et fiches absentes se comprennent sans jargon UPDATE #00244 27/08/2026 Portail missions au poste Missions, participants, état des communications et liaisons se lisent depuis le back-office UPDATE #00243 26/08/2026 La barre d’outils et Affichage se lisent à nouveau Les commandes restent sous chaque intitulé, et l’inventaire du relief se lit ligne par ligne UPDATE #00242 26/08/2026 Le menu d’actions ne s’empile plus à l’écran Ouvrir les actions personnelles n’affiche plus la même liste recopiée sur toute la hauteur UPDATE #00241 26/08/2026 La croix de perte de liaison reste discrète Un contact silencieux se signale par une petite marque en coin : le symbole de l’unité reste lisible UPDATE #00240 26/08/2026 La carte Kimmirut est disponible au poste Le théâtre Kimmirut peut être choisi sur la carte du poste, comme Altis ou Malden UPDATE #00239 26/08/2026 La vue inclinée montre enfin le relief Passer en vue inclinée ou 3D actif soulève le sol déjà relevé : les hauteurs se voient, sans case cachée à cocher UPDATE #00238 26/08/2026 La fiche de mise à jour s’ouvre à nouveau Ouvrir un bulletin du journal ne tombe plus en incident : le titre de la fiche s’affiche, que l’on vienne du journal ou d’un lien direct UPDATE #00237 26/08/2026 Affichage compte les bâtiments et forêts déjà reçus Dans Affichage, les volumes déjà arrivés au poste se lisent en nombre, au lieu d’un faux « pas encore sur le poste » UPDATE #00236 26/08/2026 La carte reste lisible si le poste tousse un instant Une coupure ponctuelle ne vide plus la carte : les lectures reprennent, les pastilles et le relevé restent affichés UPDATE #00235 26/08/2026 L’écran « Liaison perdue » reprend le look du poste Quand la liaison tombe, un panneau sobre indique la reconnexion, sans l’ancien habillage ni deux compte à rebours UPDATE #00234 26/08/2026 Liaison différée quand la donnée a du mal à passer Si plusieurs envois n’atteignent pas le poste, Overwatch ralentit tout petit à petit, et la carte marque une mauvaise connexion UPDATE #00233 26/08/2026 Les signalements du jeu restent discrets si le poste est occupé Quand le poste est en mise à jour, Overwatch reçoit un refus temporaire au lieu d’un écran d’incident UPDATE #00232 26/08/2026 Les terminaux restent sur la carte, un bandeau pour le tchat Les opérateurs encore en liaison ne clignotent plus, et un message radio s’annonce à l’écran UPDATE #00231 26/08/2026 Les modules carte se posent jusqu’au bout La mise à jour du poste installe rapports, points d’intérêt, zones et analyses sans s’arrêter en cours de route UPDATE #00230 26/08/2026 Affichage dit ce que le poste a déjà reçu Dans Apparence de la carte, on voit si l’ombrage, le relevé, les bâtiments et les forêts sont bien présents UPDATE #00229 26/08/2026 La barre d’outils de la carte se clique à nouveau Position, Annoter, Tracer, Analyse et Vue montrent enfin leurs actions UPDATE #00228 26/08/2026 Vérifier que le relevé est bien arrivé au poste Après un relevé de carte, on contrôle ce que le poste a reçu et on renvoie ce qui manque UPDATE #00227 26/08/2026 Vue inclinée dans Affichage, pause après un refus d’accès La vue de la carte se règle dans Affichage, et un refus temporaire ne sature plus le poste ni le jeu UPDATE #00226 26/08/2026 Les caméras ne saturent plus le journal Une coupure sur les caméras casque ne déclenche plus d’alerte, et la position reste prioritaire UPDATE #00225 26/08/2026 Le hub se reconnecte si la base a coupé la session Quand la base a fermé la session, le hub la rouvre tout seul au lieu d’afficher un incident technique UPDATE #00224 26/08/2026 Pack jeu SSE prêt à publier Le pack renseignement SSE s’envoie sur le Workshop comme Overwatch : un dossier propre, sans les fichiers d’atelier UPDATE #00221 26/08/2026 Tout dégager, indicatifs lisibles en vue inclinée Le poste vide traces et annotations d’un geste, et les icônes restent face à l’écran quand la carte est inclinée UPDATE #00220 26/08/2026 Menus Zeus et éditeur au rendez-vous Les outils COMSPEC réapparaissent dans Zeus Enhanced, et le relevé de carte ne bloque plus le curseur UPDATE #00218 26/08/2026 Tirs et missiles dans le journal d’analyse Le poste voit les départs de coup, les échanges de feu, les impacts et les tentatives de missile UPDATE #00217 26/08/2026 Contacts ennemis masqués par défaut Les IA ennemies n’apparaissent plus sur la carte tant que Zeus ou l’éditeur ne les a pas demandées UPDATE #00216 26/08/2026 Qui est à bord du véhicule La fiche de l’appareil liste le pilote, le tireur et les passagers UPDATE #00215 26/08/2026 Photos et position plus fiables Les clichés casque et drone partent, et une coupure réseau n’est plus prise pour une saturation du poste UPDATE #00214 26/08/2026 Relevé de toute la carte depuis Zeus Zeus et l’éditeur parcourent le théâtre : bâtiments, forêts et relief, avec une fenêtre d’avancement UPDATE #00213 26/08/2026 Bâtiments et forêts en vue inclinée Autour de l’équipe, les bâtiments et les couverts se dressent sur la carte du poste UPDATE #00212 26/08/2026 IA alliées distinctes sur la carte Chaque IA garde sa pastille : plus de regroupement sous le même indicatif UPDATE #00211 24/08/2026 Relevé de relief une fois Athena liée Le sol n’est plus relevé tant que le compte n’est pas lié au portail UPDATE #00210 24/08/2026 File SSE, carte et fenêtre de mise à jour La file à exploiter s’ouvre, Traces ne recouvre plus l’état de carte, la fenêtre de mise à jour est centrée UPDATE #00209 24/08/2026 Profil d’itinéraire et visée JTAC Le TOC trace un axe ou une visée : le sol, la montée et le masque du relief se lisent sur la carte UPDATE #00208 24/08/2026 Appui aérien sans déclaration de vol Les aéronefs occupés apparaissent au poste même si personne n’a déclaré le vol UPDATE #00207 24/08/2026 Symboles d’unité selon le type Chars, aviation et artillerie ne s’affichent plus comme de l’infanterie UPDATE #00206 24/08/2026 Charges uniquement depuis ATAK Une charge peut n’être tirée que depuis la tablette et le poste, plus depuis le déclencheur porté UPDATE #00205 24/08/2026 Indicatif des IA alliées Le chef de mission choisit l’indicatif d’une IA posée sur ATAK, au lieu d’un numéro automatique UPDATE #00204 24/08/2026 Fenêtre de mise à jour du portail Quand le portail a changé, l’invitation à actualiser s’ouvre au milieu de l’écran UPDATE #00203 24/08/2026 Journal SPOTREP et TECHREP Chaque mise à jour a désormais son bulletin public UPDATE #00202 24/08/2026 Ombrage et courbes de niveau Le relief relevé autour de l’équipe se lit enfin sur la carte UPDATE #00201 24/08/2026 Carte des rôles en organigramme Qui relève de qui se lit d’un coup d’œil UPDATE #00200 24/08/2026 Parc de terminaux : heure et doublons La dernière activité et les fiches jumelles sont enfin justes UPDATE #00199 24/08/2026 Modèles de comptes rendus sur mesure Chaque communauté rédige son après-action avec ses propres questions UPDATE #00198 24/08/2026 Poste de situation, relief, pack 1.4.63 Poste de situation et relevé de sol autour de l’équipe UPDATE #00197 24/08/2026 Planification de mission sur la carte Le même ordre se prépare au bureau et se lit sur ATAK UPDATE #00196 24/08/2026 Barre d’outils et bloc-notes La carte ATAK web respire davantage UPDATE #00195 24/08/2026 Relief lisible sur toutes les communautés Le calque de relief s’affiche aussi sur les bases déjà en place UPDATE #00194 24/08/2026 Exploitation Zeus et file à traiter Le renseignement pris en session rejoint plus vite le bureau UPDATE #00193 24/08/2026 Journal produit, connexion, Overwatch Nouveautés publiques, écran de connexion, pack jeu TECHREP #00002 24/08/2026 Outils — relief, organigramme, parc Relief de théâtre, carte des rôles, parc de terminaux SPOTREP #00001 24/08/2026 Poste de situation, planification et pack 1.4.63 Vague 2026.08c — poste de situation, planification, Overwatch 1.4.63 TECHREP #00001 24/08/2026 Outils — pack 1.4.63 et poste de situation Semaine 17–24 août 2026 — portail, Overwatch, liaison UPDATE #00192 23/08/2026 Atelier de modèles de mission (suite) L’atelier SSE continue de s’étoffer UPDATE #00191 23/08/2026 Photos sans gel, carte plus fluide Cliché unique, moins d’à-coups au poste, GPS et IA UPDATE #00190 23/08/2026 Atelier de modèles de mission Préparer un modèle de mission Arma depuis le bureau SSE UPDATE #00189 23/08/2026 Note Athena ouverte une seule fois Fini le doublon de fenêtre de note UPDATE #00188 23/08/2026 Déclenchement d’une charge depuis le poste Le TOC peut faire sauter une charge posée, sans toucher à la minuterie UPDATE #00187 23/08/2026 Équipes de feu débloquées L’alerte tactique est à nouveau reconnue UPDATE #00186 23/08/2026 Fiches, rapports de théâtre, pack jeu Le cycle terrain → bureau s’étoffe UPDATE #00185 19/08/2026 Fiches de renseignement sur la carte Le panneau des fiches s’ouvre sans quitter ATAK web UPDATE #00184 18/08/2026 Fiches de renseignement simplifiées Rédiger plein écran, choisir un thème, transmettre UPDATE #00183 18/08/2026 Installation neuve plus simple Les équipes qui posent une instance Athena partent sur une base saine UPDATE #00182 17/08/2026 Terminal Android, photos, chemises PDF Liaison téléphone, reconnaissance et dossiers papier

Mise en avant

Athena — Août 2026

Journal

Historique des évolutions

Aucune évolution ne correspond à ces critères.

2026

Août Athena 2026.08b
Majeur Nouveau C2 ATAK

Planification de mission et organisation de combat

Avant d’entrer en session, le commandement construit la force : postes, affectations, documents d’ordre. Une fois publié, le même plan se lit sur la carte ATAK, puis Athena rapproche les identifiants en jeu.

  • Organisation de combat préparée à l’avance (état-major, équipes, air, soutien)
  • Affectation des joueurs sur chaque poste, avec rapprochement à la connexion
  • Documents d’ordre pré-remplis (situation, mission, exécution, soutien, commandement)
  • Paquet mission exportable : couverture, tableau des effectifs, matrice et ordre
  • Journal des mouvements pendant la session, puis comparaison prévu / réel à la clôture
  • ATAK : le plan se lit sur la carte (repères, fiche unité, tableau de mission) sans quitter le poste de conduite

Pourquoi

Une mission se prépare avant d’entrer en jeu, puis se conduit depuis la carte : le même ordre relie préparation, ATAK, session Arma et après-action.

Pour les opérateursChacun sait où il se place. Le tableau des effectifs suit les remplaçants et les absents.
Pour le commandementLe commandement publie un ordre, le voit sur la carte ATAK, suit l’organisation en session, puis compare prévu et réel.
Pour les administrateursLe module est disponible dans le back-office Opérations, sans réglage supplémentaire obligatoire.
Planification de mission Découvrir Athena

Disponible dans — Disponible pour toutes les communautés Athena.

Août Athena 2026.08
Majeur Nouveau Amélioré SSE ATAK Renseignement

Renseignement classifié, fiches terrain et dossiers PDF

Le bureau SSE et l’ATAK parlent le même langage : noter un constat, suivre un rapport de théâtre, ouvrir un dossier et en sortir une chemise papier propre.

  • Fiches de renseignement simplifiées : rédaction plein écran, thèmes (y compris un thème de mission) et transmission dès que la fiche est complète
  • Rapports de théâtre (prise de contact, opérateur à terre, BDA, FRAGO, SALUTE) classés et affichés au poste de commandement
  • Export PDF du dossier : chemise selon le niveau de diffusion, flash et compte rendu initial lisibles
  • Portail SSE : dossiers, identités, transmissions terrain et atelier de modèles de mission
  • ATAK : photos de reconnaissance, transmissions terrain et terminal de liaison plus stables
  • ATAK : le poste de commandement peut déclencher une charge posée (double confirmation, sans toucher à la minuterie)

Pourquoi

Cette évolution relie le bureau SSE et l’ATAK dans un même cycle : ce qui est noté sur le terrain peut être classé, suivi et restitué au commandement.

Pour les opérateursMoins d’allers-retours pour transmettre un constat, une photo ou un rapport.
Pour le commandementUne situation plus lisible : fiches, rapports de théâtre et dossiers au même endroit.
Pour les administrateursLes modules SSE et ATAK restent activables par communauté, sans double saisie.
Découvrir le SSE Découvrir Athena

Disponible dans — Disponible pour les communautés ayant accès aux modules ATAK et SSE.

Juillet Overwatch 1.4.0
Majeur Nouveau SSE ATAK Renseignement

Renseignement interpersonnel (Overwatch 1.4.0)

Les opérateurs peuvent enregistrer une personne sur le terrain (identité, photo du visage, armement) depuis le terminal Overwatch. Les fiches apparaissent au poste de commandement Athena, onglet Personnes.

  • Terminal « Renseignement interpersonnel » en jeu (menu ACE)
  • Photo du visage et simulation d’empreintes (gameplay)
  • Onglet Personnes sur la carte tactique Athena
  • Module activable par communauté dans la configuration ATAK

Pourquoi

Enregistrer une personne sur le terrain ne doit plus attendre le retour à la base.

Pour les opérateursUn terminal en session pour l’identité, le visage et l’armement.
Pour le commandementLes fiches apparaissent dans l’onglet Personnes du poste de commandement.
Pour les administrateursLe module s’active dans la configuration ATAK de la communauté.
Découvrir le SSE

Disponible dans — Disponible pour les communautés ayant accès au module ATAK.

Juillet Athena 2026.07
Nouveau Amélioré Plateforme Admin C2

Formules, paiements et panneau médical

Les offres d’accès couvrent désormais davantage de modules (courrier, coopération, mur opérationnel, alertes). Le paiement en ligne s’appuie sur PayPal, avec un parcours d’upgrade pour les communautés déjà créées.

  • Catalogue de fonctionnalités par formule (Gratuit → Pro+)
  • Souscription et renouvellement via PayPal
  • Page d’upgrade pour les communautés existantes
  • MEDEVAC : suppression définitive et boutons d’état distincts

Pourquoi

Les communautés choisissent un niveau d’accès plus clair, et règlent l’offre sans quitter le portail.

Pour les opérateursL’accès aux modules suit la formule de l’unité, y compris le suivi médical.
Pour le commandementPlus de modules pour coordonner courrier, coopération, mur opérationnel et alertes.
Pour les administrateursSouscription, renouvellement et passage à une offre supérieure depuis le portail.
Créer une communauté

Disponible dans — Selon la formule de la communauté : Gratuit, Standard, Pro ou Pro+.

Avril Athena 2026.04
Nouveau Plateforme Formation Admin

Offre Pro+ et plafonds de formation

Introduction du palier Pro+ avec intégrations avancées, et plafonds configurables sur le nombre de parcours catalogue par communauté.

  • Plan Pro+ et intégrations avancées
  • Limites de parcours de formation par offre
  • Quotas d’événements sur l’offre gratuite

Pourquoi

Les unités qui ont besoin d’intégrations avancées et d’un volume de formation plus large disposent d’un palier dédié.

Pour les opérateursLes parcours restent dans les plafonds de l’offre de l’unité.
Pour le commandementUn palier Pro+ pour les communautés qui poussent plus loin formation et liaisons.
Pour les administrateursPlafonds de parcours et quotas d’événements selon l’offre.
Créer une communauté

Disponible dans — Le palier Pro+ et les plafonds de formation s’appliquent selon l’offre de la communauté.

2025

Décembre Athena 2025.12
Majeur Nouveau Plateforme Admin Effectifs

Socle multi-communautés

Création autonome de communautés, isolation des données, centre de commandement et premiers modules opérationnels (forum, effectifs, formations).

  • Assistant de création de communauté
  • Espace isolé par unité
  • Modules forum, RH et LMS

Pourquoi

Athena n’est plus un outil unique : chaque communauté a son espace, ses effectifs et ses formations.

Pour les opérateursRejoindre une unité avec un espace isolé.
Pour le commandementCentre de commandement, forum, effectifs et formations dès la création.
Pour les administrateursAssistant de création, isolation des données, premiers modules opérationnels.
Créer une communauté Découvrir Athena

Disponible dans — Disponible pour toutes les communautés Athena.

Architecture

L’écosystème Athena

Commandement, renseignement, effectifs et formation partagent le même socle.

L’écosystème Athena Commandement, renseignement, effectifs et formation partagent le même socle. ATHENA C2 SSE Effectifs ATAK Renseignement LMS OVERWATCH ARMA 3

Repères

Athena en quelques chiffres

5 communautés actives
12+ modules
1 plateforme
C2 temps réel
Arma 3 liaison native
Multi communautés

Suite

En développement

Ces sujets avancent. Ils ne sont pas encore ouverts à toutes les communautés.

Motion Intelligence

En test

Relief de tout le théâtre

En test

ETA des unités

En test

Profil altimétrique et visée

En test

BFT enrichi

En test

Radio ACRE

Exploration

Direction

Feuille de route

Maintenant

Relief lisible, profil d’itinéraire et visée, organigramme des rôles

Ensuite

Suivi d’unités enrichi et radio de théâtre

Plus tard

Analyse avancée et automatisation