Athena
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Athena / Product updates

The product evolves with operations.

Each wave has its bulletin: what changes in session, at the command post, and in the pack. SPOTREP for operators, TECHREP for tools leads, UPDATE for every shipped change.

Latest version
August 2026
Active modules
ATAK · SSE · C2 · LMS · HR
Status
Continuous development

Platform

One platform. Several capabilities.

Command & Control

Tactical picture, unit tracking, mission cycle and coordination.

Available Latest evolution · Mission planning — August 2026

Discover

ATAK / Overwatch

Field-to-command link with Arma 3, photos and transmissions.

Available Latest evolution · Relief, contours and Overwatch 1.4.63 — August 2026

Discover

Intelligence

SSE, persons, field reports, photos, case files and exploitation.

Available Latest evolution · Field notes and PDF case files — August 2026

Discover

Personnel

ORBAT, profiles, recruitment, skills and tracking.

Available Latest evolution · Roles chart — August 2026

Discover

Training

Catalogue, courses, sessions and instructor validation.

Available Latest evolution · Pro+ plan and caps — April 2026

Discover

Administration

Multi-community, rights, configuration and deployment.

Available Latest evolution · Plans and payments — July 2026

Discover

Operations journal

SPOTREP & TECHREP

Each update has its bulletin, in the same spirit as Arma reports: what changes in session, at the command post, and in the pack.

UPDATE #00246 27/08/2026 Effectifs : unités expliquées, identité claire Survoler une affectation indique sa place dans l’organigramme ; le nom de compte ne se confond plus avec un personnage UPDATE #00245 27/08/2026 Messages d’erreur plus clairs Connexion, accès et fiches absentes se comprennent sans jargon UPDATE #00244 27/08/2026 Portail missions au poste Missions, participants, état des communications et liaisons se lisent depuis le back-office UPDATE #00243 26/08/2026 La barre d’outils et Affichage se lisent à nouveau Les commandes restent sous chaque intitulé, et l’inventaire du relief se lit ligne par ligne UPDATE #00242 26/08/2026 Le menu d’actions ne s’empile plus à l’écran Ouvrir les actions personnelles n’affiche plus la même liste recopiée sur toute la hauteur UPDATE #00241 26/08/2026 La croix de perte de liaison reste discrète Un contact silencieux se signale par une petite marque en coin : le symbole de l’unité reste lisible UPDATE #00240 26/08/2026 La carte Kimmirut est disponible au poste Le théâtre Kimmirut peut être choisi sur la carte du poste, comme Altis ou Malden UPDATE #00239 26/08/2026 La vue inclinée montre enfin le relief Passer en vue inclinée ou 3D actif soulève le sol déjà relevé : les hauteurs se voient, sans case cachée à cocher UPDATE #00238 26/08/2026 La fiche de mise à jour s’ouvre à nouveau Ouvrir un bulletin du journal ne tombe plus en incident : le titre de la fiche s’affiche, que l’on vienne du journal ou d’un lien direct UPDATE #00237 26/08/2026 Affichage compte les bâtiments et forêts déjà reçus Dans Affichage, les volumes déjà arrivés au poste se lisent en nombre, au lieu d’un faux « pas encore sur le poste » UPDATE #00236 26/08/2026 La carte reste lisible si le poste tousse un instant Une coupure ponctuelle ne vide plus la carte : les lectures reprennent, les pastilles et le relevé restent affichés UPDATE #00235 26/08/2026 L’écran « Liaison perdue » reprend le look du poste Quand la liaison tombe, un panneau sobre indique la reconnexion, sans l’ancien habillage ni deux compte à rebours UPDATE #00234 26/08/2026 Liaison différée quand la donnée a du mal à passer Si plusieurs envois n’atteignent pas le poste, Overwatch ralentit tout petit à petit, et la carte marque une mauvaise connexion UPDATE #00233 26/08/2026 Les signalements du jeu restent discrets si le poste est occupé Quand le poste est en mise à jour, Overwatch reçoit un refus temporaire au lieu d’un écran d’incident UPDATE #00232 26/08/2026 Les terminaux restent sur la carte, un bandeau pour le tchat Les opérateurs encore en liaison ne clignotent plus, et un message radio s’annonce à l’écran UPDATE #00231 26/08/2026 Les modules carte se posent jusqu’au bout La mise à jour du poste installe rapports, points d’intérêt, zones et analyses sans s’arrêter en cours de route UPDATE #00230 26/08/2026 Affichage dit ce que le poste a déjà reçu Dans Apparence de la carte, on voit si l’ombrage, le relevé, les bâtiments et les forêts sont bien présents UPDATE #00229 26/08/2026 La barre d’outils de la carte se clique à nouveau Position, Annoter, Tracer, Analyse et Vue montrent enfin leurs actions UPDATE #00228 26/08/2026 Vérifier que le relevé est bien arrivé au poste Après un relevé de carte, on contrôle ce que le poste a reçu et on renvoie ce qui manque UPDATE #00227 26/08/2026 Vue inclinée dans Affichage, pause après un refus d’accès La vue de la carte se règle dans Affichage, et un refus temporaire ne sature plus le poste ni le jeu UPDATE #00226 26/08/2026 Les caméras ne saturent plus le journal Une coupure sur les caméras casque ne déclenche plus d’alerte, et la position reste prioritaire UPDATE #00225 26/08/2026 Le hub se reconnecte si la base a coupé la session Quand la base a fermé la session, le hub la rouvre tout seul au lieu d’afficher un incident technique UPDATE #00224 26/08/2026 Pack jeu SSE prêt à publier Le pack renseignement SSE s’envoie sur le Workshop comme Overwatch : un dossier propre, sans les fichiers d’atelier UPDATE #00221 26/08/2026 Tout dégager, indicatifs lisibles en vue inclinée Le poste vide traces et annotations d’un geste, et les icônes restent face à l’écran quand la carte est inclinée UPDATE #00220 26/08/2026 Menus Zeus et éditeur au rendez-vous Les outils COMSPEC réapparaissent dans Zeus Enhanced, et le relevé de carte ne bloque plus le curseur UPDATE #00218 26/08/2026 Tirs et missiles dans le journal d’analyse Le poste voit les départs de coup, les échanges de feu, les impacts et les tentatives de missile UPDATE #00217 26/08/2026 Contacts ennemis masqués par défaut Les IA ennemies n’apparaissent plus sur la carte tant que Zeus ou l’éditeur ne les a pas demandées UPDATE #00216 26/08/2026 Qui est à bord du véhicule La fiche de l’appareil liste le pilote, le tireur et les passagers UPDATE #00215 26/08/2026 Photos et position plus fiables Les clichés casque et drone partent, et une coupure réseau n’est plus prise pour une saturation du poste UPDATE #00214 26/08/2026 Relevé de toute la carte depuis Zeus Zeus et l’éditeur parcourent le théâtre : bâtiments, forêts et relief, avec une fenêtre d’avancement UPDATE #00213 26/08/2026 Bâtiments et forêts en vue inclinée Autour de l’équipe, les bâtiments et les couverts se dressent sur la carte du poste UPDATE #00212 26/08/2026 IA alliées distinctes sur la carte Chaque IA garde sa pastille : plus de regroupement sous le même indicatif UPDATE #00211 24/08/2026 Relevé de relief une fois Athena liée Le sol n’est plus relevé tant que le compte n’est pas lié au portail UPDATE #00210 24/08/2026 File SSE, carte et fenêtre de mise à jour La file à exploiter s’ouvre, Traces ne recouvre plus l’état de carte, la fenêtre de mise à jour est centrée UPDATE #00209 24/08/2026 Profil d’itinéraire et visée JTAC Le TOC trace un axe ou une visée : le sol, la montée et le masque du relief se lisent sur la carte UPDATE #00208 24/08/2026 Appui aérien sans déclaration de vol Les aéronefs occupés apparaissent au poste même si personne n’a déclaré le vol UPDATE #00207 24/08/2026 Symboles d’unité selon le type Chars, aviation et artillerie ne s’affichent plus comme de l’infanterie UPDATE #00206 24/08/2026 Charges uniquement depuis ATAK Une charge peut n’être tirée que depuis la tablette et le poste, plus depuis le déclencheur porté UPDATE #00205 24/08/2026 Indicatif des IA alliées Le chef de mission choisit l’indicatif d’une IA posée sur ATAK, au lieu d’un numéro automatique UPDATE #00204 24/08/2026 Fenêtre de mise à jour du portail Quand le portail a changé, l’invitation à actualiser s’ouvre au milieu de l’écran UPDATE #00203 24/08/2026 Journal SPOTREP et TECHREP Chaque mise à jour a désormais son bulletin public UPDATE #00202 24/08/2026 Ombrage et courbes de niveau Le relief relevé autour de l’équipe se lit enfin sur la carte UPDATE #00201 24/08/2026 Carte des rôles en organigramme Qui relève de qui se lit d’un coup d’œil UPDATE #00200 24/08/2026 Parc de terminaux : heure et doublons La dernière activité et les fiches jumelles sont enfin justes UPDATE #00199 24/08/2026 Modèles de comptes rendus sur mesure Chaque communauté rédige son après-action avec ses propres questions UPDATE #00198 24/08/2026 Poste de situation, relief, pack 1.4.63 Poste de situation et relevé de sol autour de l’équipe UPDATE #00197 24/08/2026 Planification de mission sur la carte Le même ordre se prépare au bureau et se lit sur ATAK UPDATE #00196 24/08/2026 Barre d’outils et bloc-notes La carte ATAK web respire davantage UPDATE #00195 24/08/2026 Relief lisible sur toutes les communautés Le calque de relief s’affiche aussi sur les bases déjà en place UPDATE #00194 24/08/2026 Exploitation Zeus et file à traiter Le renseignement pris en session rejoint plus vite le bureau UPDATE #00193 24/08/2026 Journal produit, connexion, Overwatch Nouveautés publiques, écran de connexion, pack jeu TECHREP #00002 24/08/2026 Outils — relief, organigramme, parc Relief de théâtre, carte des rôles, parc de terminaux SPOTREP #00001 24/08/2026 Poste de situation, planification et pack 1.4.63 Vague 2026.08c — poste de situation, planification, Overwatch 1.4.63 TECHREP #00001 24/08/2026 Outils — pack 1.4.63 et poste de situation Semaine 17–24 août 2026 — portail, Overwatch, liaison UPDATE #00192 23/08/2026 Atelier de modèles de mission (suite) L’atelier SSE continue de s’étoffer UPDATE #00191 23/08/2026 Photos sans gel, carte plus fluide Cliché unique, moins d’à-coups au poste, GPS et IA UPDATE #00190 23/08/2026 Atelier de modèles de mission Préparer un modèle de mission Arma depuis le bureau SSE UPDATE #00189 23/08/2026 Note Athena ouverte une seule fois Fini le doublon de fenêtre de note UPDATE #00188 23/08/2026 Déclenchement d’une charge depuis le poste Le TOC peut faire sauter une charge posée, sans toucher à la minuterie UPDATE #00187 23/08/2026 Équipes de feu débloquées L’alerte tactique est à nouveau reconnue UPDATE #00186 23/08/2026 Fiches, rapports de théâtre, pack jeu Le cycle terrain → bureau s’étoffe UPDATE #00185 19/08/2026 Fiches de renseignement sur la carte Le panneau des fiches s’ouvre sans quitter ATAK web UPDATE #00184 18/08/2026 Fiches de renseignement simplifiées Rédiger plein écran, choisir un thème, transmettre UPDATE #00183 18/08/2026 Installation neuve plus simple Les équipes qui posent une instance Athena partent sur une base saine UPDATE #00182 17/08/2026 Terminal Android, photos, chemises PDF Liaison téléphone, reconnaissance et dossiers papier

Release highlight

Athena — August 2026

Journal

Update history

No update matches these criteria.

2026

August Athena 2026.08b
Major New C2 ATAK

Mission planning and task organization

Before the session, command builds the force: slots, assignments and order documents. Once published, the same plan is read on the ATAK map, then Athena matches identities in session.

  • Combat organization prepared in advance (headquarters, teams, air, support)
  • Player assignment on each slot, with match-on-connect
  • Pre-filled order documents (situation, mission, execution, sustainment, command)
  • Exportable mission package: cover, roster, strength matrix and order
  • Movement log during the session, then planned vs actual at close-out
  • ATAK: the plan lives on the map (control measures, unit card, mission board) without leaving the command post

Why

A mission is prepared before going in-game, then run from the map: the same order ties planning, ATAK, the Arma session and after-action.

For operatorsEveryone knows where they sit. The roster tracks substitutes and absentees.
For commandCommand publishes an order, sees it on the ATAK map, tracks organization in session, then compares planned and actual.
For administratorsThe module lives in the Operations back-office, with no extra mandatory setup.
Mission planning Discover Athena

Available in — Available to every Athena community.

August Athena 2026.08
Major New Improved SSE ATAK Intelligence

Classified intelligence, field notes and PDF case files

The SSE desk and ATAK now share the same loop: log a sighting, track a theatre report, open a case and print a clean folder cover.

  • Simplified intelligence notes: full-screen drafting, themes (including a mission-specific theme) and transmit once the note is complete
  • Theatre reports (contact, operator down, BDA, FRAGO, SALUTE) filed and shown at the command post
  • Case PDF export: cover matching the release level, readable flash and initial report
  • SSE portal: cases, identities, field transmissions and mission model workshop
  • ATAK: recon photos, field transmissions and a more stable link terminal
  • ATAK: the command post can detonate a placed charge (double confirmation, without changing the timer)

Why

This update ties the SSE desk and ATAK into one loop: what is logged in the field can be filed, tracked and returned to command.

For operatorsFewer round-trips to send a sighting, a photo or a report.
For commandA clearer picture: notes, theatre reports and case files in one place.
For administratorsSSE and ATAK stay toggleable per community, without double entry.
Discover SSE Discover Athena

Available in — Available to communities with access to the ATAK and SSE modules.

July Overwatch 1.4.0
Major New SSE ATAK Intelligence

Interpersonal intelligence (Overwatch 1.4.0)

Operators can enrol a person in the field (identity, face photo, weapons) from the Overwatch terminal. Records appear on the Athena command post under the Persons tab.

  • In-game “Interpersonal intelligence” terminal (ACE menu)
  • Face photo and fingerprint simulation (gameplay only)
  • Persons tab on the Athena tactical map
  • Module toggleable per community in ATAK settings

Why

Enrolling a person in the field should not wait until back at base.

For operatorsAn in-session terminal for identity, face and weapons.
For commandRecords appear under the Persons tab at the command post.
For administratorsThe module is enabled in the community’s ATAK settings.
Discover SSE

Available in — Available to communities with access to the ATAK module.

July Athena 2026.07
New Improved Platform Admin C2

Plans, payments and medical panel

Access tiers now cover more modules (official mail, cooperation, operational board, alerts). Online payment uses PayPal, with an upgrade path for existing communities.

  • Feature catalogue per plan (Free → Pro+)
  • Subscribe and renew via PayPal
  • Upgrade page for existing communities
  • MEDEVAC: hard delete and distinct status buttons

Why

Communities pick a clearer access tier and settle the plan without leaving the portal.

For operatorsModule access follows the unit plan, including medical tracking.
For commandMore modules to coordinate official mail, cooperation, the operational board and alerts.
For administratorsSubscribe, renew and move to a higher plan from the portal.
Create a community

Available in — Depends on the community plan: Free, Standard, Pro or Pro+.

April Athena 2026.04
New Platform Training Admin

Pro+ plan and training caps

Introduction of the Pro+ tier with advanced integrations, and configurable caps on catalogue courses per community.

  • Pro+ plan and advanced integrations
  • Training course limits per plan
  • Event quotas on the free plan

Why

Units that need advanced integrations and a larger training volume now have a dedicated tier.

For operatorsCourses stay within the unit plan caps.
For commandA Pro+ tier for communities pushing training and links further.
For administratorsCourse caps and event quotas according to the plan.
Create a community

Available in — The Pro+ tier and training caps apply according to the community plan.

2025

December Athena 2025.12
Major New Platform Admin Personnel

Multi-community foundation

Self-serve community creation, data isolation, command centre and first operational modules (forum, personnel, training).

  • Community creation wizard
  • Isolated space per unit
  • Forum, HR and LMS modules

Why

Athena is no longer a single shared tool: each community has its space, personnel and training.

For operatorsJoin a unit with an isolated space.
For commandCommand centre, forum, personnel and training from day one.
For administratorsCreation wizard, data isolation, first operational modules.
Create a community Discover Athena

Available in — Available to every Athena community.

Architecture

The Athena ecosystem

Command, intelligence, personnel and training share the same core.

The Athena ecosystem Command, intelligence, personnel and training share the same core. ATHENA C2 SSE Personnel ATAK Intelligence LMS OVERWATCH ARMA 3

Signals

Athena in a few figures

5 active communities
12+ modules
1 platform
C2 real time
Arma 3 native link
Multi communities

Next

In development

These topics are moving forward. They are not yet open to every community.

Motion Intelligence

In testing

Theatre-wide relief

In testing

Unit ETA

In testing

Elevation profile and line of sight

In testing

Enriched BFT

In testing

ACRE radio

Exploration

Direction

Roadmap

Now

Readable relief, route profile and line of sight, roles chart

Next

Richer unit tracking and theatre radio

Later

Advanced analysis and automation